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SNS,已经不是一个什么新鲜的词语。社会性网络服务:通过网络帮助人们建立社交关系的网络载体,可以说是web2.0时代最优秀的产物,应用“六度空间”理论创造的可以建立社交关系,维持社交关系的平台。
从大方向上来讲,SNS是很重要的使网络走向真实化的网络服务,但是,在几个月内,这么好的环境被马上破坏了,甚至有人开始质疑SNS可能就是昙花一现。
从SNS,我得到了很多!
个人接触SNS算是比较晚的了,从今年年初才加入了校内的行列。刚开始在短短的一周内,通过校内就联系上了很多的老同学,老朋友,我感谢SNS给我的帮助,并且通过SNS,能够维持好身在异地的朋友间的交流和感情。
每天谢谢日志,分享下PP,随便书写下心情,交流下情感,这是个不错的环境,从维持社交关系上讲,SNS的确比任何其他服务更具有优势。
有时,大家会为了一个话题争论不休,从各自朋友的评论中,又可能发现志同道合的朋友,并建立起新的社交圈。群组,圈子,聚会,等等这些,借助SNS的平台发挥着相比博客更大的力量。
小游戏充斥了SNS
自从5月左右开始,小游戏等娱乐性组件就开始充斥着各大SNS,甚至成为一种趋势,每天本来更新好友日志的地方,刷屏一样的更新游戏动态,本身只有好友邀请和留言回复的通知,开始刷新出几十几百的游戏邀请通知,甚至到了你今天不接受邀请,明天就会同样出现几十个的同款游戏的邀请。
朋友们更新的日志数量开始减少,上的PP也少了,每天上SNS的目的仅仅是为了今天车子停够时间了,换个位置收下钱,或者上来打个工,别明天付不起房租,或者就是挑逗一下买来的好友,赚点小费...无聊,弱智...当然也有没这么傻瓜的,各大网页游戏商打入的第三方组件直接联系上各自的网页游戏,SNS也成了网页游戏玩家最重要的来源途径。< ...